Développement de jeux vidéo actifs pour améliorer l'efficience de la marche des enfants avec une diplégie spastique

 

Laurent Ballaz

Centre de recherche du CHU Ste-Justine

 

Domaine : appareil locomoteur et arthrite

Programme chercheurs-boursiers - Junior 1

Concours 2015-2016

La paralysie cérébrale (PC) est un trouble permanent du développement du mouvement et de la posture, causée par des atteintes au cerveau chez le fœtus ou le nourrisson. La faiblesse musculaire, les contractions musculaires involontaires et le manque de coordination résultant de cette atteinte augmentent la dépense énergétique (DE) à la marche, prédisposant ces enfants à une fatigue précoce et diminuant ainsi leur qualité de vie. Les thérapies visant la diminution de la DE à la marche ont pour objectif (1) d'améliorer la fonction motrice pour que l'enfant adopte un patron de marche plus efficace ou (2) de développer les capacités cardiorespiratoires pour diminuer la DE à la marche. L'objectif de mon programme est de caractériser les paramètres conditionnant la DE à la marche chez les enfants avec une PC et de développer une approche innovante permettant de la diminuer. L'axe 1 caractérisera, par une approche multidisciplinaire, les paramètres conditionnant la DE à la marche chez les enfants avec une PC.

L'objectif est d'apporter une aide à la décision dans les choix thérapeutiques visant la diminution de la DE de la marche. Ces recherches s'appuieront sur la construction d'une base de données d'analyse de la marche. L'axe 2 verra le développement de jeux vidéo actifs adaptés dont l'objectif est de solliciter les habilités motrices spécifiques et les paramètres physiologiques clés pour diminuer la DE à la marche; paramètres mis en évidence dans l'axe 1. Aucun jeu vidéo actif n'est actuellement disponible pour les enfants présentant des troubles importants de la marche et de la posture. L'axe 3 évaluera les effets d'un entraînement physique spécifique, visant à diminuer la DE à la marche par l'utilisation de jeux vidéo actifs adaptés.